Category: 编程
多线程函数传参慎用引用
c++11引入的多线程非常方便,结合lambda表达式可以快速将单线程程序改为多线程。 c++使用引用传参是一个常用的技巧,可以减少数据拷贝…
rsync_filter
rsync的filter有两种写法,一种是使用–filter=”+ xxx”(可以连续使用多个),一种是…
shared_ptr改成unique_ptr导致编译不过
如果一个类的属性包括unique_ptr,那么它的默认拷贝构造函数就是delete了的,需要手动写,具体是把这个unique_ptr拷贝还是…
Linux_Bash_Tips
#!/bin/bash a=2462620 b=2462620 if [ “$a” -eq “$b” ];then echo …
K个不重复随机数的生成
std::vector<int> Random(std::vector<int> a, int K) { std::…
unordered_map不一定比map快
unordered_map是基于Hash的结构,查询速度可以认为是O(1); map是基于红黑树的结构,查询速度为O(logn)。 一般来说…
std::bitset访问效率
当bitset的长度小于64(8个字节)的时候,没有太大效率问题。但足够长的时候就需要考虑了,事实上,当长度大于64的时候会马上突显出来这个…
C++ decltype和auto
C++11开始改变了C++98中关键字auto的定义,使得C++可以在一些情况下不用写长长的变量类型,例如: std::vector<…